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報名日期延長至2022年3月30日18:00
章程修訂 2022 年杭州亞洲運動會競賽運動香港隊選拔之規則、條例和規範僅能由 香港電競總會 (ESAHK) 修訂、撤銷或更改。 2022 年杭州亞洲運動會競賽運動香港隊選拔(英雄聯盟)架構: 2022 年杭州亞洲運動會競賽運動香港隊選拔(英雄聯盟)128 強至4強為線上賽,決賽為線下賽。 2022 年杭州亞洲運動會競賽運動香港隊選拔(英雄聯盟)報名須知:
比賽伺服器及版本: 英雄聯盟台港澳伺服器—最新版本
賽事資訊:召喚峽谷-5V5 隊制,線上賽
比賽賽程: 比賽規則:128強至16強 BO1,8強、4強、季軍戰及決賽BO3 報名結束後,選手隊伍將隨機分配至不同組別進行初賽
報名方式: 報名日期:2022年2月28日至3月30日18:00截止報名 預計隊伍數量:128隊 比賽網站:vs.cga.gg 活動對象:16歲或以上 報名方式:
活動日期及時間: 128強賽事(線上)(BO1) :2022年4月2日 下午 14:00 64強賽事(線上)(BO1) :2022年4月2日 下午 15:00 32強賽事(線上)(BO1) :2022年4月2日 下午 16:00 16強賽事(線上)(BO1) :2022年4月3日 下午 14:00 8強賽事(線上)(BO3) :2022年4月3日 下午 15:00 4強賽事(線下)(BO3) :2022年4月24日 上午 10:00 季軍戰 (線下)(BO3) :2022年4月24日 下午 14:00 決賽(線下)(BO3) :2022年4月24日 下午 18:00 比賽地點:CGA香港電競館
***報到時間: 128強賽事(線上)(BO1) : 12:30 - 13:30 64強賽事(線上)(BO1) : 13:30 - 14:30(128強輪空之隊伍) 或 完成上一場比賽後報到(128強賽事之選手) 32強賽事(線上)(BO1) : 完成上一場比賽後報到 16強賽事(線上)(BO1) : 12:30 - 13:30 8強賽事(線上)(BO3) : 完成上一場比賽後報到 4強賽事(線下)(BO3) : 第一場選手必須於09:30前到達會場,第二場選手必須於11:00前到達會場。 季軍賽及決賽(線下)(BO3):由現場工作人員制定回來報到之時間
所有比賽報到時間會在比賽開始前一小時三十分鐘開始。如報到時出現任何問題,選手必須在 報到階段提出。過了報到時間才提出,有關問題會視作無效,該名選手會被視為缺席。 例子: 如比賽在2點開始,選手需在12:30-1:30期間報到。如選手在報到時出現問題,都需要在 12:30-1:30期間提出。 如未能出席線下之比賽,有關隊員或隊伍將禁止參加由ESAHK舉辦或協辦的比賽1年。
*四強賽後設有賽事直播* * 四強選手必須出席2022年4月24日的線下賽事。但如未能出席,亦沒有合理的解釋,該隊隊伍將可能被禁止參加所有ESAHK舉辦或協辦之比賽一年。而有關的資格亦將順延至隊伍之上一輪之對手補上。*
比賽設定: 比賽地圖設定:召喚峽谷 伺服器:台港澳伺服器 比賽版本:英雄聯盟最新版本 (台港澳版本) 比賽賽制:128 強至16強 BO1,8強、4強、季軍戰及決賽BO3,隊長於指定時間內按照比賽平台指示開啟對戰房進行對戰。
比賽房間設定:
紅方隊伍進入對戰房後自行檢查對戰模式是否正確,隊伍1為藍方、隊伍2為紅方,請依照賽程表站位,若站錯位而比賽開始,表示雙方同意站位調整,不得有異。 獲勝條件: 1. 摧毀敵方水晶主堡或迫使對方投降。 2. 線上賽對戰勝方需於比賽結束後半小時內將回報於線上平台,若未能於 1 小時內回報,系統將判定雙敗,請務必於時間內完成回報。 英雄聯盟在賽事過程中如遭遇不可預期、不可抗力的問題導致雙方無法進行重賽且比賽無法繼續進行時,可依下列標準裁定該局勝負: 1. 雙方隊伍金錢總量差異:雙方隊伍的金錢總量差距量超過 33%。 2. 場上防禦塔數量差異:雙方在場上仍存在的防禦塔數量差距超過 7 座。 3. 場上水晶兵營數量差異:雙方場上仍存在的水晶兵營數量差距超過 2 座。(需同時達成)
線上賽注意事項:
賽事規章:1. 選手需於約定比賽時間開始至少前 30 分鐘於比賽平台上報到並按照工作人員指示開啟對戰房。若藍方未能開啟對戰房,可由紅方開啟。 2. 請選手於當日比賽前提早確認版本更新,如因遇版本更新而遲到,則以棄權論,不得有議。 3. 如雙方選手有任何一方不能於指定時間內報到及進行比賽,則當敗場論。如雙方均不能於指定時間報到及進行比賽則將以雙敗定論。 4. 如隊伍因個人因素無法參賽或違反規範而遭禁賽,導致隊伍可參賽人數不足五人時,其隊伍即視同無條件放棄比賽、晉級、領獎資格及一切相關權益。 5. 所有報名隊伍需全程參與賽事,如因個人因素導致無法出賽或放棄出賽,則不予派發任何獎勵。 6. 賽事結束後,獲勝需馬上上傳結果截圖至比賽平台。 7. 如選手未有合理解釋,於到達比賽時間後10分鐘內仍未進入比賽房間,則當作棄權論。 8. 若選手違反比賽規則,比賽主辦單位得視情況給予選手一次警告。 9. 若選手在容許情況外拖延比賽,選手將收到一次警告。 10. 一旦選手因上述原因收到一次警告並有後續違規行為,比賽主辦單位將有累計懲罰的權利。 11. 賽事期間請勿更改遊戲內的召喚師名稱。資料不符者將可能導致不能上場比賽的結果。
禁賽規則: 參賽選手名下帳號經查證有下列任一行為時,將進行禁賽。 1. 違規代打: 2. 使用不法程式: 3. 違規買賣帳號: 4. 會員帳號資料不正確: 5. 線上賽事,若有任何使用破壞遊戲平衡之非法程式、使用非本人遊戲帳號、啟用登錄名單以外之選手、私下議定勝負等,包含但不限於以上之重大違反競賽公平性和運動家精神行為經查證屬實者,該隊即刻喪失參賽資格。 6. 禁止使用對戰房、遊戲內全頻道或於結算畫面對話視窗內以文字、語音惡意挑撥對手,違者經回報,將由主辦方裁定違規與否。 7. 若選手因違反規則而遭到主辦單位取消資格或禁賽,將視同該選手棄權。該選手將喪失往後的參賽資格;主辦單位有權決定該選手未來參與ESAHK相關賽事資格。 8. 禁賽時間的長短得取決於違反情節的輕重。主辦單位有權決定該選手未來參與ESAHK相關活動的資格。 9. ESAHK擁有判斷選手是否違反規範的最終決定權。
斷線處理:1. 比賽開始後如有任何選手斷線,隊伍任何成員可立即按下暫停。否則將視為雙方隊伍同意繼續進行比賽。整場比賽的暫停時間滿 30 分鐘後,系統將默認不可使用暫停功能,比賽必須繼續進行。 2. 若發生重大錯誤、遊戲比賽房崩潰、伺服器障礙及任何導致全體參賽成員遊戲崩壞而無法順利進行比賽等狀況時,請雙方協議時間,該場比賽重新開啟並採用同樣的紅藍方位置、禁選角色與符文進行重賽;若為成員個人斷線問題,則比照上述第1點之斷線處理辦法。
重賽規則:請雙方選手在選/禁用英雄階段完成後,請立即截圖,若有重賽的需要,必須依照上一場的選/禁用英雄重新開始比賽。
觀戰與實況禁止條例:1. 比賽進行時,參賽選手不可私自開台實況,如遭檢舉則取消該隊資格。 2. 為確保雙方權益,除官方人員與裁判外,其餘人 (包含候補選手) 皆不可進入比賽房觀戰。 3. 參賽隊伍於比賽期間,有選手因個人因素無法參賽或違反規範而遭禁賽,導致該隊可參賽人數不足五名,則該隊將喪失比賽資格,不得遞補。
參賽資格:1. 選手須年滿16歲或以上,經查證未滿 16歲者將取消一切參賽、領獎資格。 2. 報名時請確認填寫的會員資料與帳號中的資料一致,未填寫帳號會員資料、亂填、資料非本人者,經查證將取消參賽與領獎資格。 3 於2022年2月28日至4月23日(整個報名期至比賽完結), 於英雄聯盟官方登錄的職業選手不可參加是次比賽。英雄聯盟官方登錄的職業選手名單可參考以下連結 4. 報名申請資料一經送出成功後,即不得修改申請資料。《英雄聯盟》每隊參賽隊伍參賽人數上限為 6人(含候補人選 1位),帳號中召喚師須擁有 20 隻以上英雄。 5. 本次賽事活動登錄之資料僅限於賽事報名、核對、通知賽事活動所使用,不做其他用途。 6. 若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽,導致該隊可參賽人數不足五名,則該隊將喪失比賽資格,不得遞補選手。比賽進行時,參賽選手不可私自開台實況,如經檢舉查證屬實,其隊伍即視同無條件放棄參賽、晉級、領獎資格及一切相關權益。 7. 參賽選手必須為香港居民並持有有效身份證明文件。
獎金發放: 工作人員將會在所有比賽結束後向得獎隊伍的隊長索取有關銀行資料以作發放獎金之用。 所有獎金將於比賽結束後120天內發放至該隊隊長所提供的銀行帳號之中。 所有獎金之分發將由得獎隊伍自行決定。
選手基本權利和責任:
賽事條款及細則
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Most KillsLeast DeathsMost AssistsTop Picked ChampionsLargest Mutiple Kill Per MatchTotal Damage Dealt Per MatchTotal Damage Taken Per Match |
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