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賽制規劃 本次賽事爲ECS 2018 夏季聯賽,將分為夏季正規賽及夏季季後賽兩個階段。
ECS 會保留六支隊伍至下個賽季(一支升降賽落敗隊伍加上 ECS 二到六名),另外兩支隊伍必須由公開賽選出。
正規賽比賽地點 ECS 2018 夏季正規賽期間,所有比賽將於線上進行
線上賽事賽事網站 所有ECS隊伍&選手必須成為CGA賽事平台會員 (CGA 將於比賽前核對選手帳號是否與官方登記資料無誤)。 賽事獎金
新成員登錄 隊伍若需登錄新的隊伍成員需於每週一晚上12點前提交審查名單,提交後需至少 3~5個工作天的審查時間,經審查過後如無任何違規記錄,即可登錄名單內並上場比賽。
隊伍交換選手 單場比賽更換替補選手 ECS 2018 夏季聯賽正規賽賽制 將採 Bo2 循環賽制,兩輪循環,合計共56場賽事,單場系列賽中取得 2勝的隊伍獲得 3 點積分;1勝 1 敗的隊伍各獲得 1 點積分;2敗的隊伍則無法獲得積分,夏季聯賽正規賽結束後,積分前 4 名的隊伍進入夏季季後賽,如因隊伍因素無法繼續參賽,需於正規賽結束時提出,棄權者將無法獲得獎金,位置將由後面積分最高的隊伍依序補上。
正規賽加賽條件說明: 2 支隊伍同積分時,比較 2 支隊伍於夏季聯賽中的對戰成績所獲得的積分,若為平手則會加賽 1 場 Bo1 賽事。 夏季季後賽將採單敗 Bo3 淘汰賽方式進行對戰組合為積分第一對上積分第四、積分第二對上積分第三,4支隊伍選出2支隊伍進行Bo5的決賽選出冠亞軍,另外兩支隊伍將進行Bo3的比賽選出季軍,冠亞軍將與LMS夏季賽後兩名進行升降賽。
正規賽時的遊戲版本 聯賽期間的比賽均使用TWTR(比賽伺服器),故依TWTR(比賽伺服器)版本為準。
賽事流程注意事項 依據公布的賽程,當日比賽各隊需於比賽前30分鐘,完成於CGA該場賽事聊天室內報到,並進入自定對戰房間內就位。 ※遲到的隊伍將會判罰警告一支,警告採每個賽季累計制。 比賽使用 Custom/tournament Mode(電競模式)進行 5 對 5 的競賽,比賽地圖使用 5 對 5 Summoners Rift (Summer) (召喚峽谷(夏))的地圖,如逢節慶活動導致預設地圖場景有所變更,則仍以變更後的地圖比賽。 為顧及比賽轉播品質,在進房等待時,雙方隊伍應依照上路、打野、中路、下路、輔助順序做排列。 在『ECS 職業聯賽』中,隊伍對戰的藍、紫方均以循環賽平均分配決定,參賽隊伍需依據賽程事前規劃的藍方或紫方出戰,第二輪的交手藍紫方順序將會交換。 比賽中英雄完成禁選後必須直接開始遊戲,不能夠以任何理由退出、拖延做調整。請選手賽前務必調整好帳號,首先退出調整的戰隊將予以一次警告,再犯者則本局判敗。 比賽過程中發生需要遊戲暫停的狀況主要分為直接暫停與選手暫停 2 種情況。
遊戲開始 5 分鐘以內,若發生重大 Bug、遊戲比賽房崩潰、伺服器障礙及任何導致遊戲崩壞且無法順利進行比賽等狀況時,該場比賽可以重新開啟並採用同樣的禁選角色進行重賽。 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電、伺服器異常等導致遊戲中斷但可以重新連回遊戲的情況下,若10分鐘內可排除狀況,需等待OB及選手重新連回遊戲後繼續比賽,雙方選手必須以隊伍現況繼續進行比賽,若情節重大將由主辦單位決定是否重新進行比賽。 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電等導致遊戲中斷無法重連的情況時,若 10分鐘內未能排除狀況,滿足以下任一條件裁判有權將可直接判決勝負:
選手規範及注意事項
戰隊及選手懲處說明 聯賽隊伍與選手的官方粉絲團、相關社群論壇不得隨意發佈傷害 ECS 職業聯賽之言論,包含隊伍棄賽、指責任一選手、組織與任何其他 ECS 委員會認定之負面不當發言。經查證若屬實,ECS 委員會將依情況給予隊伍適當的警告或懲處。
聯賽隊伍若因非「不可抗拒因素(如天災、車禍...)」棄賽,無法準時參與既定之賽事,將懲處罰 Ban 禁賽等懲罰;如遇不可抗拒因素無法準時參與既定之賽事時需配合主辦單位另行安排進行重賽。
ECS 夏季規章中的規範無論是對戰隊或是對選手,均採警告的方式給予懲處,警告採每個賽季累計制,任何戰隊或選手被發現有違反規章之情節將收到警告。累犯的情況下,將會面臨罰 Ban,嚴重者將判處 禁賽等懲罰,請選手及戰隊自重。
若隊伍累計棄賽達三次,除將失去剩餘比賽參賽資格外,隊伍登錄名單中之選手也將依情節給予全球職業聯賽禁賽三到十個賽季月的處份。
詳細賽制規章"聯結"
電子競技首重運動精神,嚴禁任何人投機取巧操控比賽,如有私下讓積分、故意輸掉比賽、金錢交易或是暴力脅迫、選手代打等等違反電競公平性之事情,只要提供實際證據(ex:截圖等)經查證確認,違者將被嚴懲。
概要: CGA 有權隨時修改任何比賽細則,而毋須事先通知。 CGA 有權隨時修改任何比賽時間及賽程,而毋須事先通知。 如有任何爭議,CGA 將保留一切最終決定權。
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賽制規劃 本次賽事爲ECS 2018 夏季聯賽,將分為夏季正規賽及夏季季後賽兩個階段。
ECS 會保留六支隊伍至下個賽季(一支升降賽落敗隊伍加上 ECS 二到六名),另外兩支隊伍必須由公開賽選出。
正規賽比賽地點 ECS 2018 夏季正規賽期間,所有比賽將於線上進行
線上賽事賽事網站 所有ECS隊伍&選手必須成為CGA賽事平台會員 (CGA 將於比賽前核對選手帳號是否與官方登記資料無誤)。 賽事獎金
新成員登錄 隊伍若需登錄新的隊伍成員需於每週一晚上12點前提交審查名單,提交後需至少 3~5個工作天的審查時間,經審查過後如無任何違規記錄,即可登錄名單內並上場比賽。
隊伍交換選手 單場比賽更換替補選手 ECS 2018 夏季聯賽正規賽賽制 將採 Bo2 循環賽制,兩輪循環,合計共56場賽事,單場系列賽中取得 2勝的隊伍獲得 3 點積分;1勝 1 敗的隊伍各獲得 1 點積分;2敗的隊伍則無法獲得積分,夏季聯賽正規賽結束後,積分前 4 名的隊伍進入夏季季後賽,如因隊伍因素無法繼續參賽,需於正規賽結束時提出,棄權者將無法獲得獎金,位置將由後面積分最高的隊伍依序補上。
正規賽加賽條件說明: 2 支隊伍同積分時,比較 2 支隊伍於夏季聯賽中的對戰成績所獲得的積分,若為平手則會加賽 1 場 Bo1 賽事。 夏季季後賽將採單敗 Bo3 淘汰賽方式進行對戰組合為積分第一對上積分第四、積分第二對上積分第三,4支隊伍選出2支隊伍進行Bo5的決賽選出冠亞軍,另外兩支隊伍將進行Bo3的比賽選出季軍,冠亞軍將與LMS夏季賽後兩名進行升降賽。
正規賽時的遊戲版本 聯賽期間的比賽均使用TWTR(比賽伺服器),故依TWTR(比賽伺服器)版本為準。
賽事流程注意事項 依據公布的賽程,當日比賽各隊需於比賽前30分鐘,完成於CGA該場賽事聊天室內報到,並進入自定對戰房間內就位。 ※遲到的隊伍將會判罰警告一支,警告採每個賽季累計制。 比賽使用 Custom/tournament Mode(電競模式)進行 5 對 5 的競賽,比賽地圖使用 5 對 5 Summoners Rift (Summer) (召喚峽谷(夏))的地圖,如逢節慶活動導致預設地圖場景有所變更,則仍以變更後的地圖比賽。 為顧及比賽轉播品質,在進房等待時,雙方隊伍應依照上路、打野、中路、下路、輔助順序做排列。 在『ECS 職業聯賽』中,隊伍對戰的藍、紫方均以循環賽平均分配決定,參賽隊伍需依據賽程事前規劃的藍方或紫方出戰,第二輪的交手藍紫方順序將會交換。 比賽中英雄完成禁選後必須直接開始遊戲,不能夠以任何理由退出、拖延做調整。請選手賽前務必調整好帳號,首先退出調整的戰隊將予以一次警告,再犯者則本局判敗。 比賽過程中發生需要遊戲暫停的狀況主要分為直接暫停與選手暫停 2 種情況。
遊戲開始 5 分鐘以內,若發生重大 Bug、遊戲比賽房崩潰、伺服器障礙及任何導致遊戲崩壞且無法順利進行比賽等狀況時,該場比賽可以重新開啟並採用同樣的禁選角色進行重賽。 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電、伺服器異常等導致遊戲中斷但可以重新連回遊戲的情況下,若10分鐘內可排除狀況,需等待OB及選手重新連回遊戲後繼續比賽,雙方選手必須以隊伍現況繼續進行比賽,若情節重大將由主辦單位決定是否重新進行比賽。 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電等導致遊戲中斷無法重連的情況時,若 10分鐘內未能排除狀況,滿足以下任一條件裁判有權將可直接判決勝負:
選手規範及注意事項
戰隊及選手懲處說明 聯賽隊伍與選手的官方粉絲團、相關社群論壇不得隨意發佈傷害 ECS 職業聯賽之言論,包含隊伍棄賽、指責任一選手、組織與任何其他 ECS 委員會認定之負面不當發言。經查證若屬實,ECS 委員會將依情況給予隊伍適當的警告或懲處。
聯賽隊伍若因非「不可抗拒因素(如天災、車禍...)」棄賽,無法準時參與既定之賽事,將懲處罰 Ban 禁賽等懲罰;如遇不可抗拒因素無法準時參與既定之賽事時需配合主辦單位另行安排進行重賽。
ECS 夏季規章中的規範無論是對戰隊或是對選手,均採警告的方式給予懲處,警告採每個賽季累計制,任何戰隊或選手被發現有違反規章之情節將收到警告。累犯的情況下,將會面臨罰 Ban,嚴重者將判處 禁賽等懲罰,請選手及戰隊自重。
若隊伍累計棄賽達三次,除將失去剩餘比賽參賽資格外,隊伍登錄名單中之選手也將依情節給予全球職業聯賽禁賽三到十個賽季月的處份。
詳細賽制規章"聯結"
電子競技首重運動精神,嚴禁任何人投機取巧操控比賽,如有私下讓積分、故意輸掉比賽、金錢交易或是暴力脅迫、選手代打等等違反電競公平性之事情,只要提供實際證據(ex:截圖等)經查證確認,違者將被嚴懲。
概要: CGA 有權隨時修改任何比賽細則,而毋須事先通知。 CGA 有權隨時修改任何比賽時間及賽程,而毋須事先通知。 如有任何爭議,CGA 將保留一切最終決定權。
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