*因本亞洲盃資格賽採賽事服比賽,請所有選手將此保密協定簽訂後先以拍照或是掃描方式線上回傳並請留存紙本,請於7月31日前完成提交。以利後續作業,全數簽回後才會發放包體,請選手們注意,以免影響各選手權益,保密協定下載請點:連結灌籃高手 SLAM DUNK亞洲盃資格選拔賽 港澳區賽事規章1 賽事概述灌籃高手SLAM DUNK 為 DeNA HONG KONG LIMITED 主辦之港澳地區官方聯賽,宗旨為提供港澳頂尖戰隊互相切磋之平台,並藉此賽事活絡遊戲社群熱度。
2 賽事章程本賽事規章概述【灌籃高手 SLAM DUNK 亞洲盃選拔資格賽 港澳區】賽事規範,參賽隊伍與選手皆須接受並服從比賽規則,主辦方有權修改規定內容。
3 責任豁免但書參賽隊伍與其成員不會在賽事期間作出任何有害於 DeNA HONG KONG LIMITED 或傳說電競館有限公司及任何其他相關合作合作夥伴與企業的子公司、附屬機構、與其僱員之行為,並免除該方所有應負之責任。參賽選手需放棄追究其在 灌籃高手SLAM DUNK中所發生相關的任何索賠、花費、傷害、損失、損害,或追究與獎金有關之問題,例如獎金之頒發、誤發、獎金之領取、持有、使用或無法使用等問題(包括但不限於在以下各方面不追究舉辦單位之責任:有意或無意造成的個人身體受傷、死亡、財物損失或毀壞、公開權或隱私權、誹謗或惡意描述所導致的索賠、花費、傷害、損失、損害),無論係依契約、侵權(包含疏忽)、擔保或其他理論。參賽者須同意 DeNA HONG KONG LIMITED 與傳說電競館有限公司得利用參賽選手之姓名、自傳或職業敘述、照片、畫像、肖像、聲音、用詞或其他等作促銷或商業之用途。
4 本次賽事的冠亞軍將可獲得亞洲盃參賽資格,共兩隻隊伍代表本賽區出賽。
5 參賽條件5.1 選手條件 5.1.1 報名限制:曾報名參加冠軍盃S1-S4賽事並晉級至8強以上隊伍的選手;及參與過超級聯賽S1、S2的超級聯賽選手。另選手不需依照先前的參加隊伍,所有選手可自行找符合資格隊友組隊(僅同賽區選手可互相組隊)。5.1.2 選手需年滿 15 歲。即表示最少須為 西元2006年08月07日(第一天比賽日期)前出生者方可報名參賽。經查證未滿 15 歲者將取消一切參賽、領獎資格。須為持有港澳身分證明者才可報名參加,若有不符者,將取消整隊參賽資格。 5.1.3 本次賽事僅限擁有港澳身分者參賽,必需持有有效的港澳身分證明。 5.1.4 隊伍名稱與玩家名稱不得含有任何具有不雅詞彙、污辱、攻擊性、敏感話題、中傷他人的言語與任何容易造成混淆困擾的名稱。 5.1.4.1 隊伍名稱:本次賽事隊伍名稱限制為(中、英文)5字(含)以下,或半形英文10字(含)以下,不可使用全形英文。不得使用特殊符號、注音符號及標點符號(可使用符號僅為半形符號『_』、『-』、『:』、『.』共計四項)。可以使用空白字元,空白字元(不論空格多少)將會視為 1半形字元。任何其他格式將視為違規。 5.1.4.2 玩家名稱:本次賽事玩家名稱限制為 7 個中文字以下;半形英文14字(含)以下,中英混和為14字元(含)以下,中文視同2個字元。不可使用全形英文。不得使用特殊符號、注音符號及標點符號(可使用符號僅為半形符號『_』、『-』、『:』、『.』共計四項)。可以使用空白字元,空白字元(不論空格多少)將會視為 1半形字元。任何其他格式將視為違規。 5.1.4.3 本次賽事將統一發放比賽服帳號進行比賽。 5.1.5 選手需擁有灌籃高手SLAM DUNK之遊戲帳號。 5.1.6 選手皆能配合賽事時間出席賽事。 5.2 隊伍條件 5.2.1 於賽事期間,每支隊伍內需有四名選手(含一名候補),總計隊伍上限為四名選手。無論賽事進行到任何階段,如有參賽選手退出比賽,使隊伍人數少於四人,則該隊與將被取消資格。線上賽時至少三人報到檢錄及參賽,但強烈建議四名選手皆參與檢錄,避免突發狀況,線下賽全體隊員皆須能配合出席09月19日(日)線下賽事。 5.2.2 隊伍內需指定一名選手作為隊長,隊長將負責該隊與主辦單位的所有溝通,以及負責於平台報到及提交比賽結果。於賽事舉辦期間,若隊長當日無法出席比賽,需提出更換隊長的需求。 5.2.3 隊伍繳交報名資料後,未經主辦單位同意,不得擅自更改隊伍人員。比賽開始前,如選手身份驗證、視訊檢錄與報名資料不符,則不予出賽,需替換候補成員上場。如無候補成員無法上場或隊伍未滿四人時,將判該隊伍失去比賽資格。
6 參賽須知6.1 報名日期:2021年07月05日(一) ~ 2021年07月20日(二)23:59:59 6.2 報名系統將使用 CGA賽事平台。 6.3 隊伍預計上限名額為 32 隊。如果報名隊伍未達上限隊伍數時,將有部分隊伍以種子隊的形式於第二輪進行比賽,種子隊以抽籤決定,詳細賽程安排依賽程表公布為主。 6.4 報名隊伍若超過32隊時,將有部分隊伍需進行多一輪的比賽,隊伍賽程安排依平台系統抽籤決定,詳細賽程安排依賽程表公布為主。 6.5 選手不得重複報名一支以上隊伍 6.6 報名時需提供以下資料: 隊名、遊戲暱稱、數字ID(遊戲內個人資訊 > 基本資訊右上角)、排位截圖、身分證截圖、真實姓名、出生年/月/日、聯絡信箱、電話、Line ID、想取名的比賽服暱稱、曾參與過的冠軍盃賽事及最高名次(例:冠軍盃S2 港澳區 八強)。 *如經查驗本人資料與當時報名資料不同者,視同資料錯誤,並嚴禁匿名代打情事發生。 6.7 所有報名填寫資料皆須正確。如選手報名時所填的個資與現實不符,將影響參賽資格與獲獎權益。賽事進行期間將不受理資料更動。 6.8 本次所有參賽選手於第一輪賽事起便須配合視訊檢錄及比賽期間全程露出視訊畫面,如無法配合的選手不得出賽,當隊伍可提供視訊畫面人數不滿三人,裁判有權利取消該隊伍出賽權,且不得有議。 6.9 視訊設備 參加本賽事須自備含有視訊功能之設備。 6.9.1 本次賽事所有選手都需於賽事前先加入本次賽事的Discord頻道,並透過Discord提供視訊畫面供官方檢錄。關於視訊鏡頭等示意畫面請參考此連結。 6.10 如報名期間有隊伍棄賽或所填資料內容有誤或不齊,將以信件通知隊長,並給予限期更正,如未在規定期間內更正,將剔除報名名單內,由候補隊伍補上。 6.11 賽事平台 6.11.1 對戰聊天室 於賽程公布後,對戰雙方隊伍需於賽程表點擊自己的對戰組合進入對戰聊天室,於對戰聊天室與對手告知開房、新增好友的溝通細項。 6.11.2 對戰房爭議 若雙方於賽事前、中、後有任何爭議事項,將依照對戰聊天室提供內容及裁判於視訊畫面中確認到的實際內容作為判決依據,且對後續判決不得有爭議。 6.11.3 比賽時間 在比賽開始前,各戰隊隊長需至賽事平台辦理報到手續。在抽籤後,雙方協調好的任一方必須邀請對方參加自訂比賽。另外,隊長必須加對方隊長作為朋友。請查看賽事平台並邀請其他隊員,若對方隊長幾分鐘都沒有接受邀請請盡快回報線上裁判。 6.12 賽事報名及補件教學(請點選連結)
7 賽事規則*本次賽事爲雙敗淘汰賽,冠軍賽(勝部冠軍與敗部冠軍對戰場次)將由敗部冠軍0:1讓分勝部冠軍,並由勝方優先選擇第二場的先後攻,因此若敗部冠軍勝利將不再進行加賽,例:若勝部冠軍落敗,原敗部冠軍即為冠軍,原勝部冠軍即為亞軍。各隊伍需全程參與所有賽事,且不得以任意原因未完成、棄賽任一比賽場次(只要該場次沒有完整比賽完畢便視同棄賽,例:BO5的比賽比數2:0後,告知放棄後續比賽),棄賽任一場次就等同於取消後續比賽資格,且不得參予下一屆的官方賽事(例:冠軍盃 & 超級聯賽)。7.1 初賽 7.1.1 初賽階段將由 32 支隊伍進行雙敗淘汰賽至第三輪。 7.1.2 初賽為線上賽(需視訊檢錄報到並全程開啟視訊)。 7.1.3 初賽日期:2021年08月08日(日) ~ 2021年08月22日(日) 7.1.4 初賽賽程: 2021年08月08日(日)賽程為勝部第一輪 (勝部 32 名進 16 名) 2021年08月15日(日)賽程為敗部第一輪及勝部第二輪(勝部 16 名進 8 名) 2021年08月22日(日)賽程為敗部第二輪 7.1.5 比賽時間: 2021年08月08日(日)開賽時間:14:00~19:00(結束時間依當天賽程進行提早或往後)(各場次比賽時間仍依照賽程表公告時間依序進行) 2021年08月15日(日)開賽時間:14:00~19:00(結束時間依當天賽程進行提早或往後)(各場次比賽時間仍依照賽程表公告時間依序進行) 2021年08月22日(日) 開賽時間:14:00~17:00(結束時間依當天賽程進行提早或往後)(各場次比賽時間仍依照賽程表公告時間依序進行) (賽前30分鐘開始為視訊報到時間,本次賽事將由裁判協助於平台報到) 7.1.6 初賽為雙敗淘汰賽制。 7.1.7 初賽皆為BO5 制度。 7.1.8 比賽模式設定:雙BAN。 7.1.9 賽事結果將採回報制度,請該局對戰勝利之隊伍於CGA賽事平台對戰室內透過提交賽果功能上傳,如有提交問題請聯繫線上裁判。
7.2 複賽 7.2.1 複賽階段將由 雙敗淘汰賽第三輪進行至選出前四隊進行決賽。 7.2.2 複賽為線上轉播賽。(由裁判開房並依序進行轉播對戰,需視訊檢錄報到並全程開啟視訊) 7.2.3 複賽日期:2021年08月29日(日) ~ 2021年09月12日(日) 7.2.4 複賽賽程: 2021年08月29日(日)賽程為敗部第三輪及勝部第三輪 (勝部 8 名進 4 名) 2021年09月05日(日)賽程為敗部第四輪及勝部第四輪(勝部 4 名進 2 名) 2021年09月12日(日)賽程為敗部第五輪、敗部第六輪 7.2.5 比賽時間: 2021年08月29日(日) 開賽時間:15:00~00:00(結束時間依當天賽程進行提早或往後)(各場次比賽時間仍依照賽程表及轉播時間依序進行) 2021年09月05日(日) 開賽時間:16:00~23:00(結束時間依當天賽程進行提早或往後)(各場次比賽時間仍依照賽程表及轉播時間依序進行) 2021年09月12日(日) 開賽時間:16:00~21:00(結束時間依當天賽程進行提早或往後)(各場次比賽時間仍依照賽程表及轉播時間依序進行) (賽前60分鐘開始為視訊報到時間,本階段賽事將由裁判協助於平台報到) 7.2.6 複賽為雙敗淘汰賽制。 7.2.7 複賽皆為BO5 制度。 7.2.8 比賽模式設定:雙BAN。 7.2.9 複賽將由裁判主持對戰房,並觀戰與轉播。
7.3 決賽 7.3.1 決賽階段將由剩餘四支隊伍決選出最後冠軍。 7.3.2 決賽為線下賽。(由裁判開房並依序進行轉播對戰,選手需於指定時間於線下場地配合轉播進行比賽) 7.3.3 決賽日期:2021年09月19日(日) 7.3.4 決賽賽程順序:依序為殿軍賽(敗部第七輪)、勝部第五輪、季軍賽(敗部第八輪)、冠軍賽。 7.3.5 比賽時間: 2021年09月19日(日)開賽時間: 11:00~23:00(結束時間依當天賽程進行提早或往後)(各場次比賽時間仍依照賽程表及轉播時間依序進行) 7.3.6 決賽為雙敗淘汰賽制。 7.3.7決賽皆為BO5 制度。 7.3.8 比賽模式設定:雙BAN。 7.3.9 決賽將由裁判主持對戰房,並觀戰與轉播。 7.4 亞洲盃種子順序決定賽 7.4.1 亞洲盃種子順序決定賽將由台灣區冠軍 vs. 港澳區冠軍。 7.4.2 亞洲盃種子順序決定賽為線下賽。(由裁判開房並依序進行轉播對戰,選手需於指定時間於線下場地配合轉播進行比賽) 7.4.3 亞洲盃種子順序決定賽日期:2021年09月19日(日) 7.4.4 比賽時間: 2021年09月19日(日)TBD(待台灣區&港澳區決賽完賽後進行) 7.4.5 亞洲盃種子順序決定賽為雙敗淘汰賽制。 7.4.6 亞洲盃種子順序決定賽皆為BO5 制度。 7.4.7 比賽模式設定:雙BAN。 7.4.8 亞洲盃種子順序決定賽將由裁判主持對戰房,並觀戰與轉播。 7.5 亞洲盃 7.5.1 決賽日期:2021年10月20日-24日(暫定),如有變更依官方單位公告時間為主 7.5.2 晉級選手需配合簽署出賽協議書。 7.5.3 如晉級後有因不可抗力之因素棄賽情況發生,將會受到官方懲處,最高懲處將永Ban官方賽事,依官方最終公告決定。 7.6 比賽先後攻選取流程 7.6.1 比賽將以CGA賽事平台系統隨機抽籤決定首選方(先攻方)及後選方(後攻方)。 7.6.2 首選方可於選角階段優先選取一名角色,另一方則後選二名角色,以此類推。 *注意:本文提及之先攻方及後攻方皆為選角階段,而非進入遊戲後的跳球球權。
7.7 球員禁用 1.由先攻方先禁用一名球員,後攻方再禁用一名球員。 2.先攻方先選一名球員,後攻方再選用二名球員,先攻方再選一名球員。 3.後攻方禁用一名球員,先攻方再禁用一名球員。 4.先攻方選一名球員,後攻方再選用一名球員。
7.8 比賽設定 7.8.1 比賽人數:3人。 7.8.2 房間設定: 比賽模式:雙Ban。 比賽許可權:關閉比賽暫停。
7.9 Auto Ban 條款:新角色及集訓角色上線 14天內禁用(進階角色例外)。
7.10 斷線 7.10.1 若遇上伺服器斷線或不可抗因素,主辦方擁有最終決定權,並決定是否進行重賽。 7.10.2 選手自身行為導致設備(硬體、網路)問題將不重賽。 7.10.3 比賽時若整隊發生設備故障、斷網、斷電等導致遊戲中斷無法重新連線的情況時,若 10 分鐘內未能排除狀況,裁判有權將可直接判決是否比賽失敗。 7.10.4 如果比賽當下有任何畫面顯示、連線、...等問題,在不影響隊伍戰術溝通、討論的情況下請繼續比賽,若嚴重影響或單一選手視訊斷線情況下以致隊友無法協助告知裁判,裁判將視當下情況下達繼續、暫停、重選角、重賽等判決,請依照裁判判決及指示操作,且選手不得有議。 7.10.5 如轉播觀察者有因伺服器斷線、設備故障等等原因,導致該場無轉播觀察者, 主辦方有權要求該回合進行重賽。
7.11 暫停 7.11.1 比賽進行期間除裁判觀戰下達暫停指令以外,選手皆不得自行暫停比賽,私自停止、暫停或放棄繼續遊戲等行為將判為敗場。
8 名詞定義8.1 遊戲 規章內容中「遊戲」係指 灌籃高手 SLAM DUNK。 8.2 棄賽 選手未準時報到導致賽事無法準時開始時,主辦單位有權判定該選手放棄後續所有賽事與相關獎勵。 8.3 回合 一個回合代表一個對戰組合所進行的 BO5 的遊戲對局。 8.4 BO1、BO5 BO1 是指一場定勝負的遊戲對局、BO5 是指五戰三勝的遊戲對局。BO 為 Best Of 的縮寫。 8.5 轉播 如果預計進行比賽的轉播,在比賽正式開始前,必須等待轉播人員進到遊戲大廳完成準備,方得開始比賽。
9 賽事通則9.1 本次賽事均使用一般通用版本,故依照遊戲官方線上最新版本為準。 9.2 若因非「不可抗拒因素(如天災、車禍...)」棄賽,無法準時參與既定之賽事,將進行懲處。 9.3 選手不得代打或找人代打,如發現代打行為屬實,主辦單位將判該選手喪失比賽資格。 9.4 比賽進行期間,不可使用未獲許可的第三方程式,如發現使用未獲許可的第三方程式行為屬實,主辦單位將判該選手喪失比賽資格。 9.5 本賽事必須使用手機(自帶搖桿的遊戲手機除外)或平板電腦,且禁止使用任何第三方軟體及插件。禁止使用任何非手機端軟硬體設備進行遊戲,禁止項目包含但不限於電腦、模擬器、遊戲手把、巨集、含搖桿功能的手機殼、...等。 9.6 若選手對賽事有任何疑慮,必須在比賽開始前聯絡比賽主辦單位。主辦單位會盡力協調問題並保有是否更改賽程之決定權。 9.7 若有突發狀況,選手必須服從裁判與主辦單位人員的最終判定。 9.8 選手於比賽中若有任何疑問,須立即透過CGA平台的對戰聊天室通知裁判處理。 9.9 若未取得主辦單位同意,選手蓄意在比賽結束前離開遊戲將視為投降。 9.10 若選手有違規情事,主辦單位得以依情節及違規內容進行懲處,選手不得有異議。 9.11 所有遊戲系統錯誤皆以官方公告為基準,若是使用了官方公告之遊戲系統錯誤,無論是否影響勝負或是取得優勢,使用的一方即判該場敗場。若是不慎觸發了官方未公告之遊戲系統錯誤,無論是否影響勝負或優勢,則進行該場比賽的重賽。 9.12 所有比賽階段的賽事皆不開放選手直播實況。 9.13 如因賽程需擇日加賽或重賽時,賽事方會與隊伍協調加賽或重賽日期與時間。如隊伍因皆無法協調完成,將由賽事方決定加賽或重賽日期與時間。無法配合賽事方所提供時段之隊伍,將以棄賽判定。 9.14 如賽事期間遭遇水災、火災、戰爭、恐怖事件、停電或其他不可預期之災害影響賽事進行,主辦單位將視災害情況延期或停止賽事。 9.15 線上賽: 9.15.1 線上賽程選手必須在開賽前規定時間內上線並在discord完成視訊報到檢錄,裁判將協助在CGA賽事平台完成報到。表定比賽時間開始後10 分鐘內若隊伍仍未進房準備比賽或無開啟視訊畫面,裁判得逕依職權或由對手依規定申訴後,判定遲到之選手視為棄權並取消參賽資格。 9.15.2 對戰對手如有蓄意拖延時間導致比賽無法順利進行,需主動附上相關佐證(時間、對話證明),向主辦單位申訴。 9.15.3 隊伍報到完成後,需隨時準備比賽,若逕自離開則如通則 1.開賽時間後 10 分鐘內未開始進行比賽則判定棄權。 9.15.4 選手報到完畢後如需離開必須先取得比賽主辦單位的同意,並且在規定的時間內返回。 9.15.5 比賽主辦單位有權判定斷線次數過多、惡意或蓄意斷線的選手喪失資格。 9.15.6 若是未轉播之比賽選手有義務提出相關證據(截圖含時間、對戰雙方 ID 等)供裁判進行賽事判定,若無相關佐證則以裁判判定為基準,選手不得提出異議。 9.15.7 比賽中的爭議需於當天賽後 30分鐘內以平台私訊CGA Admin的方式並附上爭議點的影片及確切時間點進行申訴,最終將由賽事人員進行爭議判決。逾期申訴或未附上影片時間點或截圖將不受理其申訴。 9.16 線下賽: 9.16.1 線下賽程選手必須在指定的報到時間內至現場報到區報到,如超過報到時間未至現場報到區報到,則判定遲到之選手視為棄賽並取消資格。 9.16.2 比賽中爭議需於當天賽事結束前提出申訴。逾期申訴將不受理其申訴。 9.16.3 線下賽選手有義務以乾淨整潔的服裝儀容出席線下比賽。不得穿著短褲、拖鞋等。
10 選手責任10.1 所有選手理應保持選手的尊嚴。蓄意或試圖違反下列選手行為規範,得處以觸犯選手規範所列出的懲處。 10.2 參賽者參與任何比賽時必須全力以赴競爭名次並全心投入賽事,同時避免任何違反運動家精神、誠實、廉正及公平競爭之行為。 10.3 作弊行為 比賽不會容忍任何作弊行為。一旦主辦單位查明作弊事實,將立即剔除選手的比賽資格,亦可能限制作弊選手未來的參賽資格。 10.4 請各隊伍需要反應比賽狀況,請自行保存比賽影像。 10.5 不當言論與仇恨言論 參賽者不得使用任何淫穢、骯髒、庸俗、侮辱、威脅、辱罵、誹謗、妨害名譽或其他令人反感的言語。參賽者亦不得有煽動仇恨或歧視行為。 10.6 共謀和賽果操控 參賽者不得參加任何共謀或賽果操控之行為。共謀係指任何兩名參賽者(或以上)私下協議作弊、詐欺或任何不利於其他參賽者之行為。共謀包含但不限於以下之情形: ● 同意任何官方規則外之規則。 ● 放水、輸掉比賽或是鼓勵其他參賽者為之。 ● 因任何原因故意輸掉比賽或鼓勵其他參賽者為之。 ● 預先安排分配獎金或是得到任何等值之報酬。 ● 傳送或接收任何訊號或訊息給敵對之參賽者。 賽果操控係指利用送分、協定、合謀或影響任何比賽賽果之違法或違反本規則方式。 10.7 賭博行為 參賽者不得參加任何博彩或賭博行為。賭博係指對於比賽賽果進行金錢上的對賭。參賽者不得下注、嘗試下注或鼓勵下注任何本聯賽之比賽賽果。參賽者不能直接或間接參與賭博任何本聯賽結果。 10.8 賄賂行為 參賽者不得參加任何賄賂行為。賄賂係指任何提供金錢或有價報酬以影響他人之判斷或行為。參賽者不得提供或收受其他參賽者任何形式之有價報酬以獲得本聯賽中不公平之優勢。 10.9 漏洞與駭客行為 參賽者不得參加任何使用漏洞或駭客行為。使用漏洞係指使用遊戲內 BUG 或非遊戲設計者初衷之漏洞以獲得不公平之優勢。駭客行為意旨任何非法修改硬體、軟體、遊戲客戶端或網路連接之行為。 10.10 代打行為 參賽者不得參加任何代打行為。代打係指使用其他參賽者帳號進行遊玩。 10.11 故意斷線行為 參賽者不得在比賽中實行故意斷線行為(離開遊戲、關閉比賽裝置、拔除網路線等)。不論意圖為合,任何參賽者行為導致斷線將視為故意為之。 10.12 破壞觀感和濫用行為 參賽者不得有任何侮辱、嘲諷、破壞觀感或有敵意的行為或手勢。 10.13 騷擾和性騷擾行為 參賽者不得參與任何騷擾行為。騷擾行為係指以系統性、敵視和重複行為意圖孤立或排斥他人和/或影響他人之尊嚴。任何形式之不受歡迎的性騷擾行為亦嚴格禁止。 10.14 歧視和詆毀行為 參賽者不得基於種族、道德、國籍、社會出身、性別、語言、宗教、政治立場、財務狀況、出生狀況、性傾向或其他任何理由透過輕視或歧視之言語或行為來冒犯特定國家、個人或團體之尊嚴或廉潔。 10.15 犯罪行為 參賽者不得參與任何違反一般法律、法條、條款和導致或合理地認為可能導致任何當地管轄權法院定罪之活動。 10.16 保密條款 禁止選手將賽事營運相關資訊對外公開及私下散佈,包含執行比賽中的 信件、表單、文字溝通訊息、裁判資料等。未經明確同意,嚴禁發布上述相關資訊。違者將視情況判處取消比賽資格或後續賽事參賽資格等懲處。
11 著作權及肖像權使用同意條款11.1 主辦單位於本賽事及相關活動中將對選手之本人肖像、聲音、姓名、遊戲 ID 內容等進行相關之攝影、錄影(音)。選手報名本賽事即視為無償同意主辦單位於本賽事 及相關活動中拍攝以選手本人之肖像、聲音、姓名、遊戲 ID、內容等為全部或一部內容之攝影著作、視聽著作及錄音著作等,均得由主辦單位在本賽事及相關活動之範圍內,不限時間、次數及方式使用選手之影像、照片及聲音,包括但不限於重製、公開播送、公開傳輸供至主辦單位。 11.2 主辦單位有就本賽事須知一切之解釋權限,得隨時變更本賽事須知之內容。本賽事須知之準據法為中華民國法,與本賽事須知相關之一切紛爭,以臺灣臺北地方法院為第一審專屬合意管轄法院。
12 規章修訂為確保公平競爭和誠信,在未來的賽事內主辦方可能會因任何狀況下修改規則,以完善健全的賽制。修改、判定罰則的決定權 12.1 修改、判定罰則的決定權: 所有有關灌籃高手SLAM DUNK的規則、參賽選手規範、地點、賽程及舞台規範,以及對違規罰則,主辦方擁有隨時修改、刪除條項且不另行通知的權力,同時,在極端的情況下,可能會作出違背該規章的判決,以維護公平競爭與體育精神。 12.2 規章衝突 如果本規則中有任一條有全部或部分無效或無法實行的情形,不影響本規則對其他條文之效力。該無效或無法實行的子部分應以最接近意思且不違反本規則之本旨解釋。
13 聯絡方式13.1 本次賽事電子郵件窗口連結:slamdunk@cga.gg
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