所有參賽者必須登記成為Logi網路旗艦店會員。隊伍完成報名程序後官方將會進行資料核對。如發現參賽者未登記成為Logi網路旗艦店會員, 該參賽者將會被取消參賽資格。Logi網路旗艦店會員: http://bit.ly/logiclubtw
Qualifier update:Cancel 3rd place match. All matches will be Best of 3.(Round of 4 and Final)分組: https://docs.google.com/spreadsheets/d/12ZwvB5_FcAoWxnrum0wi45DBaxI7V142P4NeSDyzY2s/edit?usp=sharing官方Discord Channel: https://discord.gg/3MxWeT432A
Logitech G VALORANT Pacific Open+ 台灣預選賽 參加者須知/條款及細則 下列只會列出比賽部份條款及細則,完整的條款及細則請參照 https://logitechg-vpo-plus.cga.gg/ *是次比賽容許選手以個人身份報名,或隊伍以不足五人的成員報名。 賽事主辦方會為選手進行隨機配對並為其組成五人隊伍參賽。 賽事主辦方並不保證可以為全部選手進行組隊配對。如選手/隊伍未能成功配對,則不能參賽。
台灣預選賽
A. 重要事項
B. 條款與規則 1 參賽資格 1.1 參賽年齡 參賽選手必須在開賽前達到17歲。如果選手尚未達到上述年齡要求,但在選拔賽開始前已年滿 15 歲(含)以上,即表示最少須為 民國94年11月21日(第一天比賽日期)前出生者,只要符合比賽及報名規則中的其他條款,經父母或法定監護人同意,代其閱讀並接受報名和賽事規則,需填寫賽事主辦方提供的監護人同意書,並提供其家庭關係證明,選手方可以參加比賽。賽事主辦方將會在準決賽前收集監護人同意書。經查證未滿 15 歲者將取消一切參賽、領獎資格。
1.2 地區要求 各賽區的頂尖戰隊將參加全球總決賽。各為確保參加全球賽的戰隊具地域代表性,並促進對粉絲及贊助商具重要意義的地域認同,每支戰隊在Pacific Open+期間的所有時間均須有至少四名選手屬其戰隊所屬賽區的居民。
1.3 Riot Game Inc. ("RGI")、CyberGamesArena("CGA")及賽事主辦方員工不得參賽 在Pacific Open+ 賽季期間的任何時候,戰隊成員中皆不得有RGI、CGA、賽事主辦單位及任何關係企業的員工。
1.4 所有參賽者必須在Logi網路旗艦店已登記成為會員。
2. 遊戲規則 2.1 遊戲版本 用於VALORANT比賽的版本將由比賽主辦方決定。 2.2 玩家帳號 參加者之CGA帳號只允許登記一個VALORANT帳號。VALORANT帳號名稱必須採用Riot格式 ID#Tagline。任何其他格式將視為無效。所有遊戲帳號不得與他人共用,只能供持有者使用及擁有。 2.3 VS Platform 在比賽開始前,各戰隊隊長需要去VS Platform辦理報到手續。在抽籤後,被選中的一方必須邀請對方參加自訂比賽。另外,隊長必須加對方隊長作為朋友。請查看VS Platform並邀請其他隊員若果對方隊長幾分鐘都沒有接受邀請。 2.4 守時 所有比賽時間都必須根據Logitech G VALORANT Pacific Open+ 官方提出之時間開始及進行,比賽期間若完成一場比賽後必須根據官方提出之時間開始下一場比賽。所有比賽時間的更改都必與得到賽事管理員批淮。所有參賽者都應在每場比賽開始前60分鐘準備就緒。在線下比賽中,我們希望所有比賽都能在預定時間開始,並準時到達官方通知中註明的地點,並設置、準備和解決所有可能出現的技術問題。若果因為突發事件導致有機會遲到比賽,請儘快通知賽事管理員。 2.5 比賽開始 一旦雙方隊員都進入比賽房間後,雙方隊長都確認所有人已經準備好開始比賽後,房間持有人可以開始進行比賽。 2.6 遲到 如果參賽隊伍遲到超過10分鐘,裁判將會對該隊作出處罰。 2.7 參賽者缺席 如果參賽者在比賽開始25分鐘之後,才準備好比賽,則視為缺席該場比賽。在這種情況下,參賽者將受到處罰,對方將為不戰而勝。 2.8 比賽地圖 • 義境空島Ascent • 劫境之地Bind • 遺落境地Haven • 雙塔迷城Split • 極地寒港Icebox 2.9 地圖選取流程 地圖選擇須在比賽開始前一小時或決定好比賽隊伍後進行(較晚者為準)。每個隊伍均有三分鐘,隊員是允許溝通及談論下一個選擇。比賽將以系統隨機抽籤決定首選方。首選方可以選擇地圖,另一方則選擇陣營。 2.9.1 一局決勝負制 • 系統隨機抽地圖及雙方陣營 2.9.2 三局兩勝制 第一回合 • 系統隨機抽籤被選中的首選方選擇地圖 • 另一方選擇陣營 第二回合 • 第一回合敗方選擇地圖 • 第一回合勝方選擇陣營 第三回合 • 第二回合敗方選擇地圖 • 第二回合勝方選擇陣營 2.9.3 五局三勝制 第一回合 • 系統隨機抽籤被選中的首選方選擇地圖 • 另一方選擇陣營 第二回合 • 第一回合敗方選擇地圖 • 第一回合勝方選擇陣營 第三回合 • 第二回合敗方選擇地圖 • 第二回合勝方選擇陣營 第四回合 • 第三回合敗方選擇地圖 • 第三回合勝方選擇陣營 第五回合 • 最後一張地圖 • 第四回合敗方選擇陣營
2.10 遊戲設定及規則 2.10.1 General/Game Setup 2.10.2 Maps: Bind, Haven, Split, Ascent 2.10.3 Team Size: 5 players 2.10.4 Roster Size: 6 players (5 Starters and up to 1 Substitute) 2.10.5 Server Setup: Map: depending which map has to be played from the mappool 房間設定: 密技 關 錦標賽模式: 開 延長賽模式: 開 全力盡戰: 關 Allow Cheats: Off Tournament Mode: On Overtime: WIn By Two: On Play Out All Rounds: Off
2.11 暫停遊戲或重新比賽 2.11.1 重新比賽 • 如果其中一個隊員不在角色選擇畫面當中,並且回到大廳,遊戲必須重新開始 • 在比賽開始前,雙方都做好了準備,沒有準備的隊員有權在比賽第1輪開始前進行重新開始。(在第 1 輪遊戲倒計時之前達到 0)。 • 如果任何隊員在倒數達到0之前沒有連接到比賽,該隊伍可以要求重新開賽,遊戲必須重新開始。 • 如果遊戲在錯誤的地圖上開始,則必須重新開始。 • 為了進行重賽,所有選手必須離開當局比賽。盡快開始下一個遊戲。兩位隊長都必須確認雙方準備。如果在重賽後5分鐘內戰隊尚未準備就緒,則尚未準備就緒的戰隊將被取消參賽資格。遊戲只能進行一次重賽,即使發生問題,也必須以重賽後的開始方式進行遊戲。有任何情況可以在VS Platform中報告。 • 如果主持遊戲的隊伍沒有重賽。另一組可以將情況報告給CGA VS Platform上的管理員。並進行審查,並可能導致沒有進行重賽的團隊喪失參賽資格。 2.11.2 暫停 如果玩家在遊戲過程中斷開連接,則遊戲必須繼續並且不會暫停或重製。 (如果遊戲具有GLL觀察者並且啟用了作弊功能,則可以在遊戲過程中暫停遊戲,但是團隊必須在回合的倒數達到0之前編寫)。
3. 賽後流程 3.1 比賽結果 比賽結束後,兩位隊長必須截取結果的截圖,並在每場比賽後將其上傳到CGA VS Platform。 在比賽結果截圖上,比分牌在上方,所有玩家和比賽右側的資訊都必須可見。
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